Fix scfinals on taito f3, m68020 unaligned fetch Fix cheat.dat support on non-windows platforms Improve cheat.dat subsystem, fix cheats for TMS340x0, e132xs games Add k007452 multiplier/divider, fixes 3d-stages in Contra Fixed distortion with LowPass Filter option in some drivers Fixed demon front sometimes loses region setting Modernize ym2151 interface, add buffered mode Add big-endian support for most drivers ![]() Fix Japanese text in gameinfo history tab Game Genie support added to NES, info how to add codes, etc: NES Game Genie Tutorial Les améliorations depuis la v1.0.0.0 stable (et 1.0.0.1 GIT) sont les suivantes: Rappel: En début d’année 2019, un conflit oppose l’un des développeurs (Barry Harris dit TrebleWinner) au reste de l’équipe, il en résultera la création d’un fork intitulé Final Burn Neo représentant la suite directe de Final Burn Alpha, laissant ce dernier comme mort. Les auteurs sont: LoopMaster, Jan_Klaassen, KEV, Mike_Haggar & TrebleWinner rejoint par IQ_132, Dink et JacKc. ![]() – Les consoles et ordinateurs: Neo-Geo AES et CD, Neo-Geo Pocket, PC-Engine (JP) et Turbografx16 (USA), SuperGrafx, Nintendo NES, Nintendo FDS, MegaDrive, Master System, SG-1000, Game Gear, Channel F, ColecoVision, MSX, Zx Spectrum et plus encore (certains pilotes se basant sur mame). – Les jeux d’arcade CPS1/2/3, Toaplan, Taito, Cave, Neo-Geo MVS, PGM, etc. Il s’agit de la meilleure version non officielle créée à partir des sources de Final Burn.
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